Goala Applicatie

Aanleiding van het project

Het idee voor dit project ontstond vanuit een persoonlijke ervaring: het bleek lastig om een nieuwe stad te leren kennen toen we zelf begonnen met studeren. We realiseerden ons dat dit voor buitenlandse studenten, die de taal vaak niet spreken, nog uitdagender is. Om dat probleem op te lossen, ontwikkelden we Goala. Een gebruiksvriendelijke applicatie die nieuwe studenten helpt hun weg te vinden in Maastricht.

Met Goala kunnen gebruikers eenvoudig activiteiten, evenementen en restaurants ontdekken, tickets bestellen of tafels reserveren, allemaal binnen één overzichtelijke omgeving.

Uitwerking

We begonnen het project met doelgroeponderzoek en het definiëren van de doelgroep: buitenlandse studenten tussen de 18 en 25 jaar die net in Maastricht zijn komen wonen. Uit ons onderzoek bleek duidelijk behoefte te bestaan aan een dergelijke toepassing.
 
Op basis van schetsen en wireframes ontwikkelden we verschillende visuele concepten. Na meerdere tests met de doelgroep hebben we het ontwerp verfijnd tot het uiteindelijke prototype. De clickable demo werd gerealiseerd in Adobe XD en toont de belangrijkste functies en interacties van de app.

Mijn rol

Binnen dit project was ik verantwoordelijk voor het UX-onderzoek, het uitwerken van wireframes en het bouwen van het interactieve prototype in Adobe XD. Daarnaast hielp ik bij het vertalen van onderzoeksinzichten naar een intuïtieve interface die aansluit bij de behoeften van internationale studenten.